開発手法用語集【中級】

CI/CD、テスト駆動開発、リファクタリング、アジャイル開発など、実務で必要な中級レベルの開発手法用語を学習できます

開発手法【中級】について

中級レベルの開発手法では、CI/CD、テスト駆動開発、アジャイル開発、リファクタリングなど、実際のプロジェクトで使用される実践的な手法について学習します。

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開発手法中級用語一覧

実務で使用される開発手法の中級用語を詳細解説付きで紹介

  • CI/CD

    (シーアイシーディー) Continuous Integration/Continuous Deployment 中級
    継続的インテグレーション・継続的デプロイメントの略。開発・テスト・デプロイのプロセスを自動化し、品質向上と開発効率化を実現する手法。
  • テスト駆動開発

    (テストくどうかいはつ) Test-Driven Development (TDD) 中級
    まずテストを書いてから実装を行う開発手法。品質の高いコードと設計の改善を促進し、リファクタリングを安全に行える環境を提供。
  • リファクタリング

    (リファクタリング) Refactoring 中級
    外部の動作を変えずに内部構造を改善するコード改修技術。可読性・保守性・拡張性を向上させ、技術的負債を軽減する重要な実践。
  • ペアプログラミング

    (ペアプログラミング) Pair Programming 中級
    2人の開発者が1台のコンピューターで協力してプログラミングを行う手法。コード品質向上、知識共有、バグ早期発見を実現。
  • スプリント

    (スプリント) Sprint 中級
    スクラム開発における固定期間(通常1-4週間)の開発サイクル。期間中に動作するソフトウェアの増分を作成し、継続的な価値提供を実現。
  • コードレビュー

    (コードレビュー) Code Review 中級
    他の開発者がコードを検査し、品質・設計・セキュリティ・可読性を評価するプロセス。バグ発見、知識共有、チーム全体のスキル向上を促進。
  • モブプログラミング

    (モブプログラミング) Mob Programming 中級
    チーム全員が同じ問題に同時に取り組むプログラミング手法。1人がドライバー、他がナビゲーターとなり、知識共有と集合知を最大化。
  • ユーザーストーリー

    (ユーザーストーリー) User Story 中級
    ユーザーの視点から機能を記述する手法。「As a [user type], I want [goal] so that [reason]」の形式で、開発の目的と価値を明確化。
  • ベロシティ

    (ベロシティ) Velocity 中級
    スクラムチームが1スプリントで完了できる作業量の指標。ストーリーポイントで測定し、将来の計画立案とチームの改善に活用。
  • リトロスペクティブ

    (リトロスペクティブ) Retrospective 中級
    スプリント終了後にチームが振り返りを行い、プロセスの改善点を見つけて次のスプリントで実践する会議。継続的改善の核となる活動。
  • デイリースクラム

    (デイリースクラム) Daily Scrum 中級
    スクラムチームが毎日行う短時間(15分以内)のミーティング。進捗共有、障害物の特定、当日の計画を行い、チームの同期を図る。
  • プロダクトバックログ

    (プロダクトバックログ) Product Backlog 中級
    プロダクトに必要な機能・改善・修正を優先順位付きでリスト化したもの。プロダクトオーナーが管理し、スプリント計画の基盤となる。
  • 定義完了

    (ていぎかんりょう) Definition of Done 中級
    アイテムが「完了」とみなされる条件を明確に定義したもの。品質基準を統一し、チーム内の認識齟齬を防ぐ重要な合意事項。
  • スパイク

    (スパイク) Spike 中級
    不確実性の高い技術課題や要件を調査・検証するために行う短期間の探索的作業。リスク軽減と見積もり精度向上を目的とする。
  • 技術的負債

    (ぎじゅつてきふさい) Technical Debt 中級
    短期的な解決策や妥協により蓄積された、将来的に修正が必要なコードの品質問題。長期的な開発効率に影響するため計画的な対応が重要。